Después de la notable adaptación de ‘Kingdom Hearts’ a PlayStation 3 con ‘HD 1.5 ReMIX’ y el anuncio de su secuela, ‘HD 2.5 ReMIX’, Square Enix vuelve a tomar nota de sus clásicos para lanzar, en marzo del presente año, una versión completamente renovada de ‘Final Fantasy X’, el último ‘Final Fantasy’ firmado íntegramente por Squaresoft antes de su fusión y, para muchos, el último gran clásico de la franquicia antes de sus idas y venidas con la saga. La reedición, como no podía ser de otra manera, viene acompañada por su secuela, ‘Final Fantasy X-2’, título que recibió tanto críticas como alabanzas por la industria y sus seguidores. Dos títulos clásicos a precio reducido, con docenas de horas de diversión y montón de novedades y añadidos exclusivos, pero vayamos por partes.
El título original, ‘Final Fantasy X’, supuso una revolución dentro del género gracias a un poderío gráfico apoyado por el ‘Motion Engine’, el procesador exclusivo de PlayStation 2 que alardeó de ofrecer expresiones faciales nunca vistas en el mundo de los videojuegos. La historia, que nos llevó a conocer el mundo de Spira y sus míticos personajes, dejaron huella en los seguidores, pues la trama argumental rodeada de drama y fantasía; los personajes, que por primera vez contaron con actores de doblaje; y la banda sonora, orquestada por Nobuo Uematsu, hicieron un verdadero imprescindible dentro del catálogo de la sobremesa de Sony.
A todo el trabajo bien hecho en ‘Final Fantasy X’ le siguió su secuela, que no sólo fue inesperada sino que cambió por completo la visión de algunos personajes que dejaron su huella en el jugador. Siguiendo la historia del original pero desde otro punto de vista, las heroínas de esta entrega vuelven a recorrer el mundo años después de los acontecimientos originales en busca de nuevas aventuras que preferimos no desvelar por si algún lector tiene pensado hacerse con ellos.
La mecánica del videojuego sigue exactamente los pasos del rol japonés, incluyendo combates por turnos, mazmorras laberínticas, conversaciones y secuencias cinemáticas que añaden el grado de inmersión perfecto para un guión de este calibre, y, por supuesto, un montón de secretos que descubrir. Ambos títulos cuentan con ligeras diferencias en el sistema de batalla, siendo el primero más clásico y cercano mientras que el segundo estrena un sistema de trabajos -que harán cambiar de traje a las protagonistas- que añade mucho más dinamismo a las batallas.
Mejoras, extras y añadidos en alta definición
De esta manera, Square Enix vuelve a ofrecernos las aventuras de Tidus -protagonista de la primera entrega- y compañía con la compilación ‘Final Fantasy X|X-2 Remaster’, tanto para PlayStation 3 como para la portátil táctil de la compañía, PlayStation Vita, mejorando como es debido el apartado audiovisual para hacerlo más cercano a las exigencias de la industria en estos tiempos.
Como adaptación, debemos dejar claro que esta compilación de títulos no está realizada íntegramente desde cero, como sí lo está, por ejemplo, la reedición de ‘The Legend of Zelda: The Wind Waker HD’ para Wii U, sino que el título sigue el camino que pudimos ver en la adaptación de ‘Kingdom Hearts’. El estudio encargado de la adaptación ha sido Virtuos Games, encargados de trasladar la experiencia de ‘XCOM: Enemy Unknown’ a dispositivos iOS.
Así pues, se actualizarán los modelados de los personajes, los entornos y detalles sufrirán un lavado de cara considerable, pero no veremos nuevas animaciones ni expresiones nuevas, amén que los movimientos de los personajes siguen exactamente igual. La reedición únicamente viste al título con un traje más brillante y reluciente, lo que implica, necesariamente, que el jugador experimental vea enseguida lo mucho que ha evolucionado la industria para un título con más de una década a sus espaldas.
Al revisado apartado técnico se le añade, además, una sustancial mejora y algunos cambios en la composición de la banda sonora, aprovechando la capacidad del Blu Ray de Sony en PlayStation 3 y su enorme espacio para añadir las partituras sin codificaciones que rebajen la calidad final. Lo mismo ocurre con las entregas para PlayStation Vita, que, a diferencia de lo comentado inicialmente en lo referente a vender las entregas por separado, llegarán en un mismo pack, siendo la secuela descargada mediante un código en la PlayStation Network mientras que el original aparecerá en formato físico.
Otra de las características mejoradas que podremos ver en el lanzamiento del videojuego es la adaptación al formato panorámico 16:9, así como una fluidez de imagen de 60Hz, que hace una década supuso más de un quebradero de cabeza para la comunidad de jugadores. Además, como parte del sistema integrado de Sony, ambos títulos contarán con sus trofeos correspondientes para que los jugadores más aventurados expriman las aventuras de Tidus y Yuna al cien por cien.
Por otra parte, la versión de ‘Final Fantasy X-2’ llegará como la versión definitiva de la obra, que en Japón se lanzó con el apellido ‘Last Mission’, incluyendo nuevos vestidos -y profesiones- para las protagonistas, un sistema de creación de monstruos y una nueva mazmorra en la que tiene lugar la última misión de la aventura. La versión de ‘Final Fantasy X’ que llegó a nuestro territorio para PlayStation 2 fue la versión Internacional, completa, pero según se ha sabido a última hora, contará con un epílogo inédito en formato de audio llamado ‘Final Fantasy X -Will-‘.
‘Final Fantasy X|X-2 Remaster’ desembarcará el próximo 21 de marzo para PlayStation 3 y PlayStation Vita, como decíamos, incluyendo ambos videojuegos en sus versiones definitivas, una excusa genial para volver a revivir una de las historias más apasionantes del mundo de los videojuegos y una oportunidad fantástica para echar un vistazo al pasado y disfrutar del rol que sólo Square Enix sabe hacer. La obra llegará a precio reducido, aunque también estará disponible una versión coleccionista con un libro de arte de 48 páginas con bocetos y notas del equipo original de desarrollo.
SD/HD Comparativa - Final Fantasy X-X2 HD Remaster
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